《龙战士》选用了其时并不多见的歪斜视角战役画面,而在这些立异的基础上,游戏还保证了角色扮演应有的游戏情节质量,尽管卡普空更拿手无剧情的一言不合就搏斗。
整个游戏的故事结构很老套:
很久以前,人们都传说世界上存在着一个神龙部落。但是,不知什么原因,这个部落在不知不觉中消失了。
所以,主角开始了探寻奥秘部落之旅,并意外发现自己竟然具有神龙血脉。
而游戏的主角外表上和《圣斗士》中的紫龙很像,扮演主角的你为了能够做到拯救世界的重任,必须经过六个重重设阻的关卡,杀死你看到的全部敌人,打败每个关卡的BOSS,最终化身为龙形态打败邪恶的术士。
恰恰是这么一个小龙人的设定,让游戏具有了其共同的战役场景:共同的龙变身体系,加上同样有趣的垂钓体系,就让整个游戏变得格外与众不同。
或许也因为如此,尽管该作按照命名准则,本应该是火焰之息,上游戏主人公名字叫龙,剧情也是环绕龙族的故事,所以玩家才最终选择用副标题“龙战士”作为整个系列“识别码”。
极具特征的龙变身体系,无疑是整个游戏的最大亮点,而且还能变成不同的龙。
主角经过蓄力可以变身成为龙形态。
此外,捡起标记为赤色、蓝色、绿色的小胶囊,则可让主角变成不同颜色的龙。
不同的龙,还适用于不同的关卡。
红龙能喷出火球、蓝龙能射出三颗扇形子弹、绿龙则能吐出球体。
可惜,便是没有紫龙,要是能来一记庐山升龙霸将会多么传奇。
当然,碍于版权问题,也不允许卡普空如此找客串来乱入。
有意思的是,这款游戏人气之大,还并非其游戏中龙变身模式,反而是别的原因——难玩。
由于其故事构架在其时游戏中属于庞大,加上游戏本身障碍颇多、谜题极多,让许多玩家底子无法通关。