指世界這壹新廠牌的“硬件配置”,以及遊戲實機場景的高質感和美術風格的還原,都是外界對《詭秘之主》遊戲寄予高期待的原因。雖然壹款遊戲終究市場競爭力如何,仍是需要比及測試階段結合劇情和玩法等歸納評判,但最少就“畫餅”而言,《詭秘之主》遊戲這張餅的確看上去又大又圓。
過去幾年,IP改編遊戲的成績著實談不上理想。誕生於《詭秘之主》之前的《龍族》,IP改編遊戲《龍族夢想》公測前收到了“毀原著”“逼氪”“優化差”等許多負面點評,公測後更是迅速走向衰落,聞名的“加圖索散夥飯”事情成為遊戲走上下坡路的導火索,但歸根結底,仍是“又肝又氪”過於勸退且遊戲本身並不好玩。
《龍族夢想》並不是個例,近幾年無論是改編自國內IP的《壹人之下》《狐妖小紅娘》,仍是改編自海外IP的《魔法禁書目錄》《哈利波特:魔法覺悟》,大都都是開服即巔峰,之後不久人氣與風評急速下滑,其間多款遊戲現在現已停運。在這批IP改編遊戲裏,質感和風評相對較好的《哈利波特:魔法覺悟》雖仍在運營,但囿於“肝”與“強制社交”等問題,壹直未能回春。
指世界这一新厂牌的“硬件配置”,以及游戏实机场景的高质感和美术风格的还原,都是外界对《诡秘之主》游戏寄予高期待的原因。虽然一款游戏终究市场竞争力如何,仍是需要比及测试阶段结合剧情和玩法等归纳评判,但最少就“画饼”而言,《诡秘之主》游戏这张饼的确看上去又大又圆。
过去几年,IP改编游戏的成绩着实谈不上理想。诞生于《诡秘之主》之前的《龙族》,IP改编游戏《龙族梦想》公测前收到了“毁原着”“逼氪”“优化差”等许多负面点评,公测后更是迅速走向衰落,闻名的“加图索散伙饭”事情成为游戏走上下坡路的导火索,但归根结底,仍是“又肝又氪”过于劝退且游戏本身并不好玩。
《龙族梦想》并不是个例,近几年无论是改编自国内IP的《一人之下》《狐妖小红娘》,仍是改编自海外IP的《魔法禁书目录》《哈利波特:魔法觉悟》,大都都是开服即巅峰,之后不久人气与风评急速下滑,其间多款游戏现在现已停运。在这批IP改编游戏里,质感和风评相对较好的《哈利波特:魔法觉悟》虽仍在运营,但囿于“肝”与“强制社交”等问题,一直未能回春。